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Würfel-App (überarbeitete Anleitung)

Was wollen wir programmieren?

    → Die Würfel-App gibt, wenn ihr auf den Würfeln-Button tippt, eine zufällige Zahl zwischen 1 und 6 aus

Schwierigkeit

 MITTEL - SCHWER

Das benötigt ihr

Download Material-Paket
(auf iPads bereits vorhanden)

Erweiterungen

Würfelgeräusch abspielen

Ergebnis vorlesen lassen

Ergebnis als Würfel-Bild darstellen

Smartphone schütteln, um zu würfeln

Lasst uns loslegen!

  1. Holt euch ein Entwicklungs-Tablet mit dem App Inventor und ein Test-Smartphone ab. Falls ihr die Aufgabe zu Hause macht, öffnet den App Inventor unter http://ai2.appinventor.mit.edu/
  2. Klickt im App Inventor auf CLICK HERE TO USE YOUR GOOGLE-ACCOUNT TO LOGIN

  3. Gebt eine E-Mail-Adresse an und notiert euch diese auf eurem Arbeitsblatt. Mit dieser E-Mail-Adresse könnt ihr euer Projekt später wieder öffnen. 
  4. Klickt auf NEUES PROJEKT STARTEN ... und vergebt einen sinnvollen Projektnamen, z. B. "Wuerfel" (Achtung: Der App Inventor erlaubt keine Umlaute oder Sonderzeichen!)


Vorbereitungen abgeschlossen – es kann losgehen!

Klicke rechts auf "Schritt 1"

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