Würfel-App – Schritt 2
Hör mal, wer da würfelt!
Ziel 2
Es ertönt ein Würfelgeräusch, wenn auf die Würfeln-Taste getippt wird, und anschließend wird das Ergebnis vorgelesen.
Design-Ansicht
Benötigt werden:
- Ein Element des Typs
Musikwiedergabe
- Ein Element des Typs
TextZuSprache
Hinweis: Die Elemente tauchen nicht auf dem Bildschirm auf, sondern sind unten im Bereich "nicht sichtbare Komponenten" dargestellt.
Vergebt sinnvolle Namen für die Elemente. Wählt in der Eigenschaft Quelle
des Musikwiedergabe-Elements den Würfel-Sound aus eurem Download-Ordner aus.
Blöcke-Ansicht (Programmierung)
Funktion Würfelergebnis vorlesen
Auslöser: Klick auf Würfeltaste, Sound-Wiedergabe abgeschlossen
Zu verändernde Elemente: Musikwiedergabe → Spiele Würfel-Sound, TextZuSprache → Spreche Ergebnis
Berechnung: –
- Erstellt einen Start-Block für das Musikwiedergabe-Element.
Diese soll zeitgleich abgespielt werden, wenn die Würfel-Taste gedrückt wird. - Erst wenn der Würfel-Sound abgespielt ist, soll das Ergebnis vorgelesen werden.
Erstellt deshalb ein Abgeschlossen-Ereignis für den Würfel-Sound - Erstellt einen Sprich-Block, welches das Ergebnis als Nachricht enthält.
- Verknüpft das Abgeschlossen-Ereignis und den Sprich-Block.
Testen
- Funktioniert die Würfel-Funktion nach wie vor?
- Ertönt beim Tippen auf die Taste ein Würfel-Geräusch?
- Wird das korrekte Würfel-Ergebnis vorgelesen?
- Wir zuerst das Geräusch abgespielt und dann das Ergebnis vorgelesen?
Funktioniert alles? Herzlichen Glückwunsch! Weiter geht es auf der nächsten Seite!