Klicken, Würfeln, Anzeigen
Beim Tippen auf den Würfel-Button wird eine Zufallszahl zwischen 1 und 6 generiert und diese in einem Textfeld angezeigt.
Design-Ansicht
Benötigt werden:
-
Ein Element des Typs
Taste -
Ein Element des Typs
Bezeichnung
Vergebt einen sinnvollen Text für die Taste und sinnvolle Namen für die Elemente. Benennt Screen1 um. Entfernt den Platzhalter-Text für das Bezeichnung-Element.
Blöcke-Ansicht (Programmierung)
Auslöser: Klick auf Würfeltaste
Zu verändernde Elemente: Ergebnis → setze Text
Berechnung: Zufällige Zahl zwischen 1 und 6
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Erstellt ein Klick-Ereignis für Würfel-Taste
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Erstellt einen Setze-Block für die Eigenschaft
Textdes Ergebnis-Textfelds -
Berechnet eine zufällige Zahl zwischen 1 und 6
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Verknüpft die Elemente sinnvoll, so dass die gewünschte Funktion ausgeführt wird
Testen
Vorbereitungen zum Testen
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Klickt im App Inventor oben auf Verbinden und wählt
AI Companion -
Öffnet die App
AI Companionauf eurem Test-Smartphone und wähltscan QR code -
Scannt den QR-Code auf dem Computerbildschirm – die App wird geladen
Testet die App nun ausführlich!
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Erscheint eine Zahl beim Tippen auf die Taste?
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Wird erneut eine Zahl angezeigt, wenn man erneut auf die Taste tippt?
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Sind die Zahlen zufällig?
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Erscheinen nur Zahlen zwischen 1 und 6?
Funktioniert alles? Herzlichen Glückwunsch! Weiter geht es auf der nächsten Seite!