Lasst den Magier sprechen!
Es ertönt ein Zaubergeräusch und der Magier spricht die Antwort.
1.) In der Design-Ansicht
Benötigt werden:
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1. |
Links in den Bereichen
Hinweis: Die Elemente tauchen nicht auf dem Bildschirm auf, sondern sind unten im Bereich "nicht sichtbare Komponenten" dargestellt. |
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2. |
Ladet den magic-Sound hoch und wählt diesen in der Eigenschaft |
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2.) In der Blöcke-Ansicht (Programmierung)
Auslöser: Klick auf Magier, Sound-Wiedergabe abgeschlossen
Zu verändernde Elemente: Musikwiedergabe → Spiele Magic-Sound, TextZuSprache → Spreche Antwort
Berechnung: –
Programmiert mit den Elementen:
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1. |
Erstellt einen |
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2. |
Erst wenn der Magier-Sound abgespielt ist, soll die Antwort vorgelesen werden.
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3. |
Erstellt einen |
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4. |
Verknüpft das Abgeschlossen-Ereignis und den |
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5. |
Damit der Magier mit einer mysteriösen Stimme spricht, könnt ihr die TextZuSprache-Eigenschaft |
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6. |
So könnte es dann aussehen. |
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3.) Testen
Funktioniert unsere App?
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1. |
Klickt im App Inventor oben auf Verbinden und wählt |
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2. |
Öffnet die App Vergesst nicht den Haken bei |
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3. |
Scannt den QR-Code auf dem Computerbildschirm – die App wird geladen. |
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Testet die App nun ausführlich!
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Funktioniert die Antwort-Funktion nach wie vor?
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Ertönt beim Tippen auf die Taste ein magisches Geräusch?
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Wird die gleiche Antwort vorgelesen, die auch oben erscheint?
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Wir zuerst das Geräusch abgespielt und dann die Antwort vorgelesen?
Funktioniert alles? Herzlichen Glückwunsch! Weiter geht es auf der nächsten Seite!