Minigolf-App – Schritt 3
Wir brauchen eine Herausforderung!
Was wollen wir erreichen?
Wir bauen Hindernisse ein
Wir bekommen eine Benachrichtigung, wenn wir eingelocht haben
1.) In der Design-Ansicht
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2.) Wechselt zur Böcke-Ansicht
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2. | Macht das gleiche mit Hindernis_2:
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3.) Testen
Funktioniert unsere App?
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3. | Scannt den QR-Code auf dem Computerbildschirm – die App wird geladen. |
Testet die App nun ausführlich!
Bewegen sich die Hindernisse?
Prallt der Ball von den Hindernissen ab?
Können wir den Ball "einlochen"?
Erscheint die Benachrichtigung, wenn wir eingelocht haben?
Funktioniert alles? Herzlichen Glückwunsch! Weiter geht es auf der nächsten Seite!