Dem Magier wird schlecht!
Wir machen uns einen kleinen Spaß: Wird das Smartphone zu sehr geschüttelt, erzählt der Magier allen Anwesenden, dass ihm schlecht wird.
1.) In der Design-Ansicht
Benötigt werden:
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1. |
Links im Bereich Fügt ein Element des Typs |
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2. |
So könnte das dann aussehen. |
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Hinweis: Das Element taucht nicht auf dem Bildschirm auf, sondern sind unten im Bereich "nicht sichtbare Komponenten" dargestellt.
Ein Beschleunigungssensor erkennt, in welche Richtung das Smartphone bewegt wird. Er kann links-rechts, oben-unten, vor-zurück und auch Drehungen erkennen.
Für unseren Zweck reicht es aber aus, überhaupt eine Schüttelbewegung zu erkennen.
2.) In der Blöcke-Ansicht (Programmierung)
Auslöser: Beschleunigungssensor → Rütteln
Zu verändernde Elemente: Ausgabe → Setze Text
Berechnung: –
Programmiert mit den Elementen:
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1. |
Erstellt ein |
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2. |
Ergänzt weitere notwendige Blöcke, um den Magier beim Schütteln einen lustigen Spruch sagen zu lassen. Tipp: Ihr könnt Elemente per Rechtsklick auch duplizieren. Auf Tablets müsst ihr mit dem Finger länger auf das Element drücken und warten bis das Kontextmenü erscheint. |
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3. |
So könnte das dann aussehen. |
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3.) Testen
Funktioniert unsere App?
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1. |
Klickt im App Inventor oben auf Verbinden und wählt |
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2. |
Öffnet die App Vergesst nicht den Haken bei |
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3. |
Scannt den QR-Code auf dem Computerbildschirm – die App wird geladen. |
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Testet die App nun ausführlich!
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Funktioniert die App und alle Tasten weiterhin?
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Spricht der Magier beim Smartphone-Schütteln?
Funktioniert alles? Herzlichen Glückwunsch! Weiter geht es auf der nächsten Seite!